앞/뒤로 둘 중 하나를 정하세요.
동전 던지기
스페이스로 동전을 던집니다. 혼자·같은 기기·통신대전에서는 앞/뒤를 먼저 예측한 뒤 던지고, 맞히면 점수를 얻습니다. 방장이 결과를 내고 게스트는 예측·던지기를 요청합니다. 앞·뒤 이름과 대전 라운드를 설정할 수 있으며 던진 횟수는 로컬에 저장됩니다.